Распаковка дополнения "Стражи Галактики" к настольной игре Legendary

Посмотрим, какие карты нас ждут в дополнении «Guardians Of The Galaxy» (они же «Стражи Галактики») к настольной игре «Legendary: A Marvel Deck Building Game».


Брал именно это дополнение исключительно из-за персонажей, таких как Грут и енот — Ракета.
Распаковку базовой коробки можно посмотреть тут.

Распаковываем "Legendary: A Marvel Deck Building Game"

В общем как ко мне игра попала — я рассказал в видео.
О так себе качестве компонентов — так же в видео.

Я решил, что раз есть такие косяки с качеством, надо бы, на всякий случай, карты сразу пересчитать. И пока карты пересчитывал, посмотрел на всех этих супергероев, суперзлодеев, и настроенние снова поднялось.


Что нас ждет в коробке

15 героев по 14 карт каждому
Шторм (Гроза)
Тор
Росомаха
Черная вдова
Гамбит
Циклоп
Роуг (Шельма)
Железный человек
Халк
Деадпул
Капитан Америка
Человек-паук
Ник Фьюри
Соколиный глаз
Эмма Фрост

Читать дальше →

Доигрываем первую главу настолки "О Мышах и Тайнах" - вторая часть летсплея

Итак, зрители канали и участники группы Crowd Games выбрали путь спасения тетушки Мэгги.

Отблагодраит ли тётушка за спасение?
Помешает ли мышам кот — Мышегуб?
Доберуться ли наши герои до Дуббурга?
Скандалы, интри, расследования…

Первая часть, если что, тут.

Ну а в этом видео мы завершаем первую главу. Часть вторая — заключительная.

Играю первую главу настолки "О Мышах и Тайнах" (часть 1)

Изначально видео снимать не планировал, т. к. игру брал «на вырост», т. е. чтоб когда-нибудь потом поиграть с детьми.
Сам я к сказкам отношусь довольно спокойно, а воспоминания из детства утверждают, что мне перед сном читали «Денискины рассказы» Виктора Драгунского.
Ни сказочная составляющая, ни перспектива отыгрывать роль мыши меня не привлекала, как, впрочем, и мою супругу.
У нас игра не зашла — в роль не вжились, а механика вообще никак не зацепила.
Разве что мышек лично мне покрасить захотелось.

В общем зрители канала на ютубе попросили снять летсплей на Мышей.
Ваня уехал в отпуск, жена разболелась, а в списке неотснятых игр на одного у меня остались только Мыши.
На самом деле у меня сложилось впечатление, что сама вселенная отговаривала меня снимать это видео.
Сначала я потратил кучу времени на правила. При чем можно выучить все правила наизусть, а потом вам достанется какая-нибудь карта Неудачи или особая ситуация, описанная в книге сказок, и вы уже, не зная об этом сами, играете по хоумрулам. Да, в игре очень много нюансов, а в правилах очень мало примеров. В итоге одно из самых больших обсуждений в группе Crowd Games — это обсуждение правил к игре «О Мышах и Тайнах». Поэтому если решите играт честно, сначала вам туда: vk.com/topic-88018966_33979658

Пару раз пришлось снимать видео с нуля из-за выкрутасов техники, да и компьютер, оставленный на 4 часа ренедрить итоговое видео, завис на 96%.

Но, так или иначе, видео готово! Первая часть первой главы отснята и выложена на ютуб. А я предлагаю всем зрителям и читателям нашего блога выбрать, каким путем пойдут Мышки в этой истории.

Проходим первую легенду Андора

В посте про распаковку я поделился, что мне не понравилось в игре, что это головоломка с единственным путем решения, в которой надо не только найти этот сам путь, но еще и удачно кинуть кубики. Оказалось, что это беда в основном первого сценария. И если верить этой статье на Тесере, дальше все будет лучше.

С тех пор я успел сыграть во второй сценарий.
Там, несмотря на то, что просчитывать действия на несколько ходов вперед — это обязательное условие, вариативности все-таки побольше. Так что второй сценарий оставил более приятные впечатления. Хотя, все-таки, мнение, что это головоломка с элементами РПГ, у меня осталось. Мы не можем развернуться на полную: крошить всех монстров, как нам захочется, открывать все клетки с туманом и т. д. — мы всегда ограничены во времени. Убийство каждого монстра приближает конец партии.
Кстати, в комментариях к той же самой статье на Тесере (см. выше) людям, любящим больше крушить и меньше ломать голову, советуют покупать сразу дополнение (требует оригинальную коробку) "Андор. Легенда вторая: Поход на Север" — там за убийство монстров время летит чуть медленнее.

Ну а пока играем первую (обучающую) легенду Андора — «Прибытие героев».

Кстати, кучу локализованных и не очень дополнений, расширений, легенд и т.д. можно найти на официальной странице игры на Тесере.

Распаковка настольной игры "Андор"

Смотрим, что внутри коробки настольной игры «Андор»:

По компонентам все очень хорошо, но…
Успел сыграть вводный сценарий и мне не понравился один момент.
В ходе сценария монстры выставляются таким образом и на персонажа накладываются такие ограничения, что пройти сценарий можно одним единственным способом, отклонения от которого ведут к поражению.
Т. е. по сути мы получаем головоломку с элементами РПГ, разгадать которую недостаточно, чтоб пройти сценарий, еще нужно удачно кинуть кубики.
Сложнее? — да.
Возможно? — да. Я таки прошел стартовый сценарий со второго раза.
Становится ли интереснее от такой искуственной сложности? — ИМХО, нет.

Окончательно советы давать лично мне пока рано, т. к. сыграл только вводный сценарий.
Посмотрим, чтоб будет дальше!

Распаковка русской версии игры "О мышах и тайнах"

Итак, Crowd Games начали раздачу русской версии игры «О мышах и тайнах» (в оригинале «Mice and Mystics»).
Ну и конечно же, коль скоро я в эту игру вложился, побежал сразу же её забирать и снимать распаковку.

Итого качеством компонентов остался очень доволен: печать четкая, цвета насыщенные, картон толстый, карты — лён.
Единственное, я думал, что миниатюрки будут чуть покрупнее.
Слабо представляю, как я буду таких крохотных мышек раскрашивать.
Ну и еще у крыс щель в месте крепления руки к туловищу. Надо будет смотреть, как такие заделывают — вроде где-то видео попадалось по этому поводу.

А так вообще игру брал «на вырост», в надежде потом сыграть с чадами, коих пока в возрасте семи лет у меня нету.

Рассказываю правила, а потом и играю в настольную игру Прогресс

Всем привет!
Таки добрался до настолки "Прогресс" и снял что-то вразумительное с третьей попытки.
Предлагаю посмотреть:


Мое мнение об игре — мне понравилось.
Сыграл пару партий вдвоем и чуть большее количесвто раз разложил игру на одного.
По предварительным итогам Прогресс — это хороший гиковский пасьянс. Под словом «гиковский» в данном случае я имею ввиду не какие-то навороты, безумно слоужную механику и т. п. Я имею ввиду, что при игре на одного это очень сильно похоже на обычный карточный пасьян, но в сеттинге «дерева технологий». И это круто.

Как я говорил в распаковке, да и в этом видео, если количество игроков, принимающих участие в партии, больше одного, то у игры может вылезти два минуса:
1. Большой даунтайм — под конец третьей эпохи игрок может совершать по 5 действий за ход, что может затянуться. А другие должны ждать, и не факт, что у них получистя в это время обдумать свой ход, потому что 3 из пяти их действий могут быть связаны с добором карт на руку, т. е. заранее не продумать и надо ориентироваться на месте.
2. Плохой рандом — вам могут на руку прийти карты технологий, которые вы уже открыли или поставили в разработку. Единственное, на что их можно потратить — обменять на знания. Но если вся рука пришла из таких карт — то знания могут и не понадобиться.

В общем я хочу попробовать решить первую проблему способом, который применяется в Поселенцах. Игроки в течение раунда дествия совершаю поочереди, начиная с первого игрока.
Таким образом мы уменьшаем даунтайм и увеличиваем взаимодействие между игроками. Теперь не сбросишь нужную тебе карту, в надежед добрать её следующим своим действием, потому что её могут увести другие игроки.
Как сыграю пару партий — отпишу сюда апдейтом о впечатлениях.

UPD
С момента видео сыграли одну партию вдвоем по хуомрулам, и пока все хорошо.
Даунтайма почти нет — цель достигнута. Но надо в голове держать, кто первый игрок (на самом деле с ролью маркера первого игрока справился пакетик с кубиками) и какое сейчас действие (опять же вдвоем следить проще).
Как и предполагал — теперь приходится больше думать, какие карты сбрасывать.

Распаковка настольной игры "Прогресс"

Давно смотрел на эту игру и вот, наконец, она стала товаром дня на hobbygames.ru со скидкой в 25%!
Прогресс — это карточная настолка, в которой нам предстоит развивать технологии, начиная с древних времен и заканчивая ну почти что нашими днями.

Количество игроков: 1-5
Возраст игроков: от 12 лет
Время партии: 45-90 минут

Партия в настолку Поселенцы за Римлян на одного игрока

Рассказываю, как играть в соло режиме в настолку Поселенцы. За Римлян.


К сожалению ошибся в самом конце игры, т. к. при самом первом прочтении правил не обратил внимание, что сравнивать надо не все свои постройки с колодой оппонента, а только имперские. Ход игры развивался бы чуть иначе. А так, формально, по правилам игры партия считается проигранной, т. к. у оппонента было 10 карт в сбросе, а у меня построено только 7 имперских локаций.