Итоги февраля

Во что успел поиграть за февраль:
Descent: Road to Legend — 2 квеста соло
Прогулки в подземелье — 5 партий вдвоем, 1 партия втроем
Карта сокровищ — 3 партии вдвоем, 2 партии вдвоем с сыном пяти лет
Eminent Domain — 1 партия вчетвером
Эволюция: Естественный отбор — 1 партия впятером
Домик — 2 партии вдвоем, 1 партия вчетвером
Корё — 1 партия вдвоем, 2 партии втроем
Паровой осел — 1 партия втроем

Каких-то лидеров у меня в феврале нет, как нет и явных аутсайдеров. Во все игры сыграл не такое большое количество раз, чтоб кого-то за одну партию выдвинуть вперед. В итоге победило разнообразие за игровым столом.
Descent соло — переиграл. Надо было остановится на одном квесте, второй не начинать — он был лишним. В итоге отбил себе желание на какое-то время раскладывать эту игру на одного. О том, что одному сложнее следить за всеми персонажами, я уже писал.
Прогулки в подземелье — мало партий и почти все вдвоем (а пишут, что чем больше народу, тем лучше), пока не распробовал. Хотел предложить на работе перед серьезной настолкой, но народ как-то очень быстро собрался и успели разложить только одну партию.
Карта сокровищ — ввиду большого количества партий в январе, интерес пошел на спад, да и хотелось попробовать чего-то новенького (или вспомнить старенького). С сыном пяти лет сыграли дважды, второй раз он предложил сам (правда уже после того, как переиграли во все его конструкторы). Действительно, во второй партии уже сам помнит, что нужно делать при той или иной карте, кроме ножа. )
Eminent Domain — мне эта игрушка очень нравится, но компанию под неё найти сложно. Коллегам вроде тоже понравилась, но на работе желающих сыграть вечером в настолку обычно больше четырех, а это максимум для ED без дополнений. Жене же она не приглянулась, так что дома не играем.
Эволюция: Естественный отбор — еще одна партия, опять победил. Интересная игра, но все время сидишь на стрёме: «кто, что выкладывает?» К сожалению, вторая партия и в ней опять были новички, так что особых опасностей не было, а новичков все успешно ели. Для составления окончательного мнения хочу, чтоб за столом собрались люди, которые играют не первый раз. Очень конфликтная.
Вообще — это хит на работе. Несмотря на то, что игра моя, её уже и без меня раза 4 доставали — самая раскладываемая серьезная настолка за январь-февраль в офисе.
Домик — простая и приятная игра, в большой компании играть интереснее — меньше выбор карт, больше конкуренция. Можно сказать, что не конфликтная. На работу нести стесняюсь )
Корё — оригинальная механика и карты. Интересно, но опять же, лучше большой компанией, а с этим проблемы.
Паровой осёл — одна из наших любимых домашних игры. Когда осталось время после всех новинок, из всех несложных игр выбрали именно её. Это скорее пасьянс с минимальным взаимодействием между игроками — что-то такое расслабляющее, не напряженное и довольно затягивающее. Так что можно отлично «раскладывать» и вдвоем.


Читать дальше →

Игровые итоги января, статистика игр в феврале

В январе после прохождения обучающей миссии Descent: Road to Legent хотел именно эту игру поставить на первое место, но уже в феврале, прежде чем написать данный пост, домучил компанию «Rise Of All Goblins» и пришел к выводу, что Остров Сокровищ вдвоем интереснее чем Descent в одиночку. А компанию для второго гораздо проще найти, чем для первого.

Ну и еще, конечно, несмотря на все свои недостатки в виде огромного рандома и не очень сбалансированных героев, Остров Сокровищ подкупает тем, что к нему почти не надо готовиться. Сел за стол и играешь. Особенно заметно на контрасте с тем же Descent'ом или 7 Чудес: Дуэль.
Постоянно ловил себя на мысли: «А не забыл ли я сделать что-то в начале своего хода или в конце? А! Тут же ничего не происходит, что можно забыть в начале или конце своего хода! Расслабон )»

В общем январь прошел под девизом «ленимся изо всех сил» и поэтому первое место я отдаю Острову Сокровищ.
Второе поделили 7 Чудес: Дуэль и Фонарики. Первые поинтереснее, но исключительно для двоих, и готовиться, опять же, к Чудесам дольше. Как представлю, что прежде чем играть, надо будет карты разложить в строгом порядке, так руки сразу тянутся к чему-то не требующему предварительных ласк. А фонарики прям пипец требовательны к оперативке головного мозга, ну да об этом я уже писал ранее.

Descent (на одного) так же расположу на втором месте, хотя, забегая вперед, скажу, что в феврале он сильно сдаст. Сторонний квест в принципе был интересным по игре, но бессмысленным по результату (по его окончании мне дали только золото, которое не на что было тратить). С тем же успехом герои могли отсидеться в городе и получить за это еще и опыт. Последнюю миссию компании «Rise of All Goblins» я из себя выдавливал и в итоге махнул рукой не выдавив — очень длинная.
В общем играть одному и в компании — две разные вещи. Даже с незнакомыми людьми на игротеке было куда интереснее, чем сейчас соло против искуственного интеллекта. Еще минус одиночной игры, что самостоятельно надо следить за всеми четырьмя героями. Если героев будет меньше, играть будет сложнее. В этом плане Descent не очень сбалансирован. Мне кажется, на простом уровне за двоих персонажей пройти даже обучающую миссию будет не так просто.

Еще в январе я играл в Эволюцию: Естественный Отбор, но только один раз (победил, потому что у моих соперников были личные терки между собой), но не распробовал, пока мнение не готов составить. Ну а в карточный Pathfinder я 100500-ый раз играл базовую миссию, а в итоге из всех участников никто так и не подписался играть дальше. Так что печаль.


Под катом будет список игр февраля