Настольные итоги августа/сентября

Ну наконец! Разгреб большую часть дел, которые отнимали кучу времени.
Да и малыш подрос и может сам с собой играть на полу без слез и риска куда-то упасть. И теперь снова появилось время для настолочек! Я скучал, родненькие!

Сыграно было много. Большая часть с женой. Вспоминаются золотые времена, когда мы могли весь вечер рубиться в Lords of Waterdeep, но нет. Ограничения по времени и пространству теперь все же присутствуют. Вторую часть я отыграл с коллегами и друзьями.


Читать дальше →

Скупые итоги апреля

Бонанза — 1 партия 6 человек
Игра понравилась. Тут и посчитать и поторговаться с другими игроками. Правила в принципе объясняются быстро, и не страшно, если часть по ходу игры.

Pixel Tactics — 2 партии
Приятная по оформлению игрушка, но механика лично меня не зацепила. Впринцпе не люблю карточные дуэльные игры, где нужно перемещать персонажей (по этой же причине у меня не зашел первый Берсерк, в отличие от Берсерк: Герои, в который мы даже с женой играли). Кстати, с супругой, думаю, в Pixel Tactics тоже не сыграть — правила простые, но их сложно объяснить, а первое впечатление очень важно.

Звездные империи: Колониальные войны — 2 партии
Одна из любимых игр. Играется просто. Ваня, например, с супругой играет, и обоим нравится. В общем, несмотря на космический сеттинг, механика довольно простая и очень приятная. Конкретно в этом издании очень понравились арты. Да и цена у игры приятная. Ну и раз уж пошел про дополнение писать. Эта коробка самостоятельная. Т. е. можно взять только ее и играть вдвоем, но в то же время можно смело мешать со старыми выпусками и играть большим числом игроков.

Суши карты — 2 партии вдвоем
Хорошая игрушка, но, все-таки, надо играть большей компанией.

Кубарем по галактике — 1 партия вдвоем
Пробная партия. Забавно, что правила довольно простые, но их, опять-таки, сложно объяснить. Объяснял жене по ходу игры. Как итог, по ходу партии отношение к игре у жены изменилось со скептического (не любит игры про космос, Eminent Domain — вообще не её) на «нормально». Как потом объяснила: «мне просто игры с кубиками нравятся больше, чем карточные». Ну а мне игра тоже предварительно понравилась.

Читать дальше →

Итоги марта

Март не был насыщен на игровые партии, т. к. ни разу не удалось собраться с друзьями.
А свободное время вечерами, когда шуметь нельзя, коротал за миньками из Imperial Assault. Учусь красить потихоньку.
Imperial Assault
Это, наверное и будет впечатлением месяца!
Очень успокаивающий и затягивающий процесс, до тех пор, пока все получается. %)

Во что успел поиграть:
Остров Сокровищ — 3 партии втроем (сын сам рассказывал бабушке, как какая карта работает), 2 партии вдвоем
В основном с ребенком, в остальных случаях выбирал что-нибудь другое.

Денежный Поток 101 — 1 партия вдвоем
Жена раздобыла у подруги. С этой игры (ну и с монополии еще) в свое время начались наши большие настольные посиделки вместе с друзьями. Эта игра из серии кинь-двинь(-купи-продай) рекламируется в книгах Роберта Киосаки, как обучающая экономическая настолка. Не знаю — не знаю, из моего круга никто не нарастил себе пассивный доход и уж тем более не стал миллионером, поиграв в Денежный Поток. Но играть в неё и думать, как ты на самом деле разбогатеешь, безусловно приятно. )
Для закрепления материала из книги вполне себе годная игра, не считая того, что за стандартные фишки, кубики и сомнительного качества бумагу вас попросят отдать как за полноценную настольную игру с миниатюрами, картами под лён и лучшим в мире картоном.
Т. к. это была одна из первых наших настолок, да и Киосаки уже прочитан, все уроки по увеличению пассивного дохода усвоены, так что игра протекает довольно быстро. Играем только крысиные бега, кто выходит на большой круг, просто берет себе нового персонажа. Потому что большой круг ну ооочень скучный.
В общем необоснованно дорого за счет позиционирования «экономически-обучающая». Безусловный плюс — приятно думать (как следствие играть) как разбогатеешь, играя.

Цианид и Счастье — 1 партия втроем
Видел поднятую в интернете шумиху, а потом коллега принес.
В этой игре надо из карточек собирать комикс.
Играли не по стандартным правилам, чтоб было больше шансов сделать что-то веселое, но увы. Довольно пошленькая с однообразными концовками и шутками. Один из немногих удачных вариантов (неудачные были еще хуже):

В общем не готов советовать.

Домик — вчетвером (с сыном почти 6 лет, бабушкой и дедушкой)
Сын выиграл!

Суши Карты — 1 партия вдвоем, 1 партия впятером
Мне понравилось! Хороший баланс простоты, азарта и задействования мозгов. Вариантов карт не так много, так что их можно запоминать и строить какие-то планы даже не будучи гением. Гораздо проще чем драфты в том же самом MTG, где карты повторяются редко и у каждой еще и свои хитрые свойства.
Впрочем, можно и не запоминать — поиграть все равно получится )
Тематика нейтральная, мордашки у еды с карт милые, так что вполне себе казуальная компанейская игра.

Кодовые Имена — 2 партии вшестером, 1 партия впятером, 1 партия вчетвером
Все еще рулят и веселят в большой компании.
Хотел поиграть с ребенком, но он только учится читать. Для этой цели подумываю о приобретении «Кодовые Имена — Картинки».


Читать дальше →

Итоги февраля

Во что успел поиграть за февраль:
Descent: Road to Legend — 2 квеста соло
Прогулки в подземелье — 5 партий вдвоем, 1 партия втроем
Карта сокровищ — 3 партии вдвоем, 2 партии вдвоем с сыном пяти лет
Eminent Domain — 1 партия вчетвером
Эволюция: Естественный отбор — 1 партия впятером
Домик — 2 партии вдвоем, 1 партия вчетвером
Корё — 1 партия вдвоем, 2 партии втроем
Паровой осел — 1 партия втроем

Каких-то лидеров у меня в феврале нет, как нет и явных аутсайдеров. Во все игры сыграл не такое большое количество раз, чтоб кого-то за одну партию выдвинуть вперед. В итоге победило разнообразие за игровым столом.
Descent соло — переиграл. Надо было остановится на одном квесте, второй не начинать — он был лишним. В итоге отбил себе желание на какое-то время раскладывать эту игру на одного. О том, что одному сложнее следить за всеми персонажами, я уже писал.
Прогулки в подземелье — мало партий и почти все вдвоем (а пишут, что чем больше народу, тем лучше), пока не распробовал. Хотел предложить на работе перед серьезной настолкой, но народ как-то очень быстро собрался и успели разложить только одну партию.
Карта сокровищ — ввиду большого количества партий в январе, интерес пошел на спад, да и хотелось попробовать чего-то новенького (или вспомнить старенького). С сыном пяти лет сыграли дважды, второй раз он предложил сам (правда уже после того, как переиграли во все его конструкторы). Действительно, во второй партии уже сам помнит, что нужно делать при той или иной карте, кроме ножа. )
Eminent Domain — мне эта игрушка очень нравится, но компанию под неё найти сложно. Коллегам вроде тоже понравилась, но на работе желающих сыграть вечером в настолку обычно больше четырех, а это максимум для ED без дополнений. Жене же она не приглянулась, так что дома не играем.
Эволюция: Естественный отбор — еще одна партия, опять победил. Интересная игра, но все время сидишь на стрёме: «кто, что выкладывает?» К сожалению, вторая партия и в ней опять были новички, так что особых опасностей не было, а новичков все успешно ели. Для составления окончательного мнения хочу, чтоб за столом собрались люди, которые играют не первый раз. Очень конфликтная.
Вообще — это хит на работе. Несмотря на то, что игра моя, её уже и без меня раза 4 доставали — самая раскладываемая серьезная настолка за январь-февраль в офисе.
Домик — простая и приятная игра, в большой компании играть интереснее — меньше выбор карт, больше конкуренция. Можно сказать, что не конфликтная. На работу нести стесняюсь )
Корё — оригинальная механика и карты. Интересно, но опять же, лучше большой компанией, а с этим проблемы.
Паровой осёл — одна из наших любимых домашних игры. Когда осталось время после всех новинок, из всех несложных игр выбрали именно её. Это скорее пасьянс с минимальным взаимодействием между игроками — что-то такое расслабляющее, не напряженное и довольно затягивающее. Так что можно отлично «раскладывать» и вдвоем.


Читать дальше →

Игровые итоги января, статистика игр в феврале

В январе после прохождения обучающей миссии Descent: Road to Legent хотел именно эту игру поставить на первое место, но уже в феврале, прежде чем написать данный пост, домучил компанию «Rise Of All Goblins» и пришел к выводу, что Остров Сокровищ вдвоем интереснее чем Descent в одиночку. А компанию для второго гораздо проще найти, чем для первого.

Ну и еще, конечно, несмотря на все свои недостатки в виде огромного рандома и не очень сбалансированных героев, Остров Сокровищ подкупает тем, что к нему почти не надо готовиться. Сел за стол и играешь. Особенно заметно на контрасте с тем же Descent'ом или 7 Чудес: Дуэль.
Постоянно ловил себя на мысли: «А не забыл ли я сделать что-то в начале своего хода или в конце? А! Тут же ничего не происходит, что можно забыть в начале или конце своего хода! Расслабон )»

В общем январь прошел под девизом «ленимся изо всех сил» и поэтому первое место я отдаю Острову Сокровищ.
Второе поделили 7 Чудес: Дуэль и Фонарики. Первые поинтереснее, но исключительно для двоих, и готовиться, опять же, к Чудесам дольше. Как представлю, что прежде чем играть, надо будет карты разложить в строгом порядке, так руки сразу тянутся к чему-то не требующему предварительных ласк. А фонарики прям пипец требовательны к оперативке головного мозга, ну да об этом я уже писал ранее.

Descent (на одного) так же расположу на втором месте, хотя, забегая вперед, скажу, что в феврале он сильно сдаст. Сторонний квест в принципе был интересным по игре, но бессмысленным по результату (по его окончании мне дали только золото, которое не на что было тратить). С тем же успехом герои могли отсидеться в городе и получить за это еще и опыт. Последнюю миссию компании «Rise of All Goblins» я из себя выдавливал и в итоге махнул рукой не выдавив — очень длинная.
В общем играть одному и в компании — две разные вещи. Даже с незнакомыми людьми на игротеке было куда интереснее, чем сейчас соло против искуственного интеллекта. Еще минус одиночной игры, что самостоятельно надо следить за всеми четырьмя героями. Если героев будет меньше, играть будет сложнее. В этом плане Descent не очень сбалансирован. Мне кажется, на простом уровне за двоих персонажей пройти даже обучающую миссию будет не так просто.

Еще в январе я играл в Эволюцию: Естественный Отбор, но только один раз (победил, потому что у моих соперников были личные терки между собой), но не распробовал, пока мнение не готов составить. Ну а в карточный Pathfinder я 100500-ый раз играл базовую миссию, а в итоге из всех участников никто так и не подписался играть дальше. Так что печаль.


Под катом будет список игр февраля