Лаборатория (Potion Explosion) - играем вдвоем в настольную игру

После немного расстроившей распаковки я оттер коробку (теперь как новенькая) и принялся играть в Лабораторию.


Играл в приложении с женой, с ИИ. Играл с друзьями в саму настолку вдвоем, втроем, вчетвером. Впечатления от геймплея исключительно положительные.
Это как Тетрис или Кэнди Раш перенесли в настольный, осязаемый вариант.
Играть приятно и из-за механики и из-за реализации компонентов. Есть к чему придраться по мелочам (чуть замяты пара колб, шарики некоторые чуть кривоваты, черные шарики представлены в двух вариантах: матовые и с мазутными разводами), но в целом все очень круто и за умеренные деньги, для такого богатого, на мой взгляд, набора (2500р. в рознице). Так же стоит учесть, что органайзер входит в комплект и тратиться на него дополнительно не надо. Да и шарики в комплекте запасные идут…
Про реиграбельность вообще молчу. На смартфоне намотал уже за 30 партий и продолжаю играть.

Итого, если вам нравятся легкие головоломки для всей семьи — советую.
Уровень конфликтности немного регулируется выбором зелий.

Количество игроков: 2-4
Возраст игроков: от 8 лет
Время партии: 30-60 минут

Распаковка настольной игры "Кубарем по Галактике" с дополнением "Амбиции"


На коробке небольшой пузырь в углу, на некоторых кубиках изображения не совсем по центру.
И, кажется, описка в описании жетона: «Можете переназначить одного рабочего фазе колонизации».
Жетоны дополнения Амбиции выдавливаются чуть хуже жетонов базовой коробки.

В остальном, вроде, ок. Достижения краудфандинговой кампании присутствуют.

Распаковка русской версии третьей редакции "Runebound"

Итак, мы выпросили у издательства «Hobby World» настольную игру Runebound, чтоб снять летсплей. Но эта коробка выделена для маркетинговых нужд и её надо будет вернуть. Поэтому я искренне полагал, что внутри там все будет уже разобрано, и распаковку снимать не планировал. Однако, за исключением отсутствующей пленки, можно сказать, что коробка новая.
Так что смотрим.


Кстати, уже начали играть с женой первую партию. Доиграть, к сожалению не успели, т. к. было 12 часов ночи (и супруга очень хотела спать).
Первые впечатления от игры исключительно положительные: по компонентам претензий нет, играть интересно. Не зря она у меня в вишлисте.

Сам пока не купил, потому что потратил много денег на Legendary и еще одну игру. Т. к. игра шла из-за рубежа, деньги успел потратить еще до того, как узнал о выходе Runebound. В общем новость о выходе Третьей Редакции я встречал с пустыми карманами, поэтому пришлось клянчить. )

П. С. Яблочных ноток при распаковке игры обнаружено не было.

Новая Агрикола - первое впечатление

Сыграли одну партию, и есть первые впечатления, которыми хочется поделиться.
Поэтому изолью их тут.

Хочу обратить внимание, что правила размещены в двух книженциях по 16 страниц. И прежде чем начать играть, надо прочитать хотя бы одну из них.
Впринципе правила понятные, сделаны вроде бы логично, но основные правила все время ссылаются на приложение и поэтому приходится под рукой держать обе книги. По ходу игры возникали вопросы, мы ответы нашли в правилах, не обращаясь к интернетам.
Хотя меня не покидает ощущение сумбурности изложения правил.

В общем играть мы сели на след. день, т. к. вечер я потратил на изучение. Жене правила объяснял на ходу — вроде все поняла. Мазанки или замки, изгороди, куда размещать коров и овец, что делать с полями. Короче довольно много мелочей.
Впрочем все эти мелочи логичны — после первой партии большинство из них запомнилось.

По самому гемплею.
Это реально евро-сухарь.
Прежде всего в Агриколе на первых ходах меня ждало гнетущее ощущение нехватки еды и возможностей. Два фермера — это безумно мало. Они почти ничего не успевают сделать, как уже надо их кормить. На первых ходах это ни разу не радостная ферма — это школа выживания.

Рандом в игре представлен картами профессий и улучшений, а так же чуть-чуть картами раундов. Но у меня не создалось ощущения, что это все реально на что-то влияет. Скорее всего слишком мало играл, поэтому предварительно мне кажется, что развитие из игры в игру будет плюс-минус одинаковым. Мои опасения подтверждает подсчет победных очков (см. далее).

Что еще не очень понравилось — огромное количество компонентов. Ты весь обложен карточками, жетончкиами, шаблончиками. Одно неловкое движение и собирай потом это всё, вспоминая, что и где лежало. Я встречал не менее интересные настолки, но с гораздо более простым набором компонентов.

Ну и возвращаясь к сухарям — это цель игры в общем и подсчет победных очков в частности.
Он не поддается никакой житейской логике, сухая математика. Просто есть правила, спущенные сверху, что у вас должно быть всё: и пшеница, и овощи, и овцы, и свиньи, и коровы и замок. И вот вам сказали, что вы должны развиваться равномерно, и вы равномерно развиваетесь. Выбор вроде бы есть, каким путем идти, но финал будет один и тот же из раза в раз — всего по чуть чуть, иначе не выгодно, иначе не выиграть. Хотя на счет путей я тоже погорячился, ведь мы будем проходить через одни и те же контрольные точки (ну м. б. с разницей в 4-2 раунда). Овцы становятся доступны с такого-то раунда, овощи с такого-то, коровы с такого-то и т. д.
Мне все-таки больше интересны игры, в которых побеждать можно разными способами, пример из последних — Eminent Domain (колонизация, агрессия, торговля).
Или даже возьмем тот же Lords of Waterdeep — вроде бы тоже надо набрать побольше победных очков, полей в игре не много, рандом похож на Агриколовский… но лорды каждый раз меняют твою цель. Тот же набор возможных действий, но цели разные и уже другой путь развития, и уже интересно.

По качеству компонентов.
Я для себя сделал вывод, что карты от Hobby World вполне себе и очень даже (отсутствие льна не мешает геймплею), а вот с жетонами пока еще бывают проблемы. В этот раз некоторые жетоны прям очень разачаровали. Бумага на углах отслаивалась от картона. Такое ощущение, что, не дав клею засохнуть, компоненты пустили под нож и в некоторых местах, вместо того, чтоб отрезать, нож оттолкнул бумагу от картона. Таких жетонов не много, но все же они есть и это печально.
Waterdeep с компонентами отпечатанными за бугром в данный момент будет стоить на тысячу дешевле! Но в него входит пластиковый органайзер, неубиваемые карты-лен и жетоны не слоятся.

Итого первое впечатление не очень.
Впрочем это только первое впечатление, будем играть еще. М. б. чего-то не заметил.

Распаковываем русское издание новой Агриколы

Не знаю, что все бочку катят на CrowdRepublic, Агрикола от них пришла раньше, чем Каверна от Crowd Games, хотя заказывал я лично в обратном порядке. Видимо зря обещали доставить в июле-августе.


Ан нет, ругают не зря. После видео сел дальше выдавливать тайлы и с некоторыми (суммарно штучки три из всех) прям совсем беда.
Несмотря на то, что подрезал лезвием, на них таки отходит бумага на углах, и даже картон чуть-чуть слоится.

Печаль с тайлами в русской версии Агриколы

Этот момент довольно сильно расстроил, где мой карандашный клей?

Обзор настольной игры "Паровой Осёл"

Итак, продолжаем серию обзоров, посвященных играм, связанным со стимпанком.
Сегодня на очереди у нас настолка «Паровой Осёл» (в оригинале «Steam Donkey»), локализованная в России издательством GaGa Games.
Настольная игра "Паровой Осел"

В игре нам предстоит застраивать курорты развлекательными заведениями, гостиницами, памятниками и т. д. в честь 60-летия правления Королевы Виктории.

Ниже будут правила, видео распаковки а так же видео одной партии. А я сразу поделюсь впечатлениями от игры.
Читать дальше →