Барбария - играем вдвоем в настольную игру

Сняли предоставленную Hobby World (за что им большое спасибо) Барбарию.


У нас уже довольно большая коллекция филлеров.
И, несмотря на то, что я очень люблю покупать большие красивые дорогие коробки, большую часть времени я все-таки провожу за филлерами. С ними проще и коллег собрать и с женой вечером время скоротать.
Так что Барбарии я был рад.
Дело в том, что одна из наших любимых коротких домашних игр — это Остров сокровищ (Карта сокровищ). Простая, но очень рандомная (слишком).
И я ждал, когда на этой механике «открывай колоду, пока готов рисковать» сделают что-то похожее на РПГ (побеждать монстров, искать сокровища, собирать ресурсы). И вот пожалуйста. Немного не так, как я представлял себе, но в целом Барбария двинулась в нужную мне сторону.
Дополнительный плюс по отношению к Острову сокровищ — рандома все еще много, но его можно регулировать. Можно ввязываться во все тяжкие, пытаясь победить как можно раньше, а можно сначала прокачаться и уже с более уверенными силами переть на монстров и зарабатывать заветные руны.
Ну и правила, конечно, простые. 5 минут на объяснение и можно играть.
Это что касается впечатлений по механике игры.

По оформлению.
Физически — это обычные карточки и 6 деревянных кубиков. Ничего сверхъестественного.
А вот арт, конечно… Прекрасно понимаю, что это все большая ирония издателей. Но, боюсь, не все смогут её понять. )
И, похоже, именно из-за оформления, возраст игроков указан от 16 лет. В механике я не увидел каких-либо ограничений для меньших возрастов.
Отдельно хочу обратить внимание на большое количество пасхалок на картах.

В общем хороший филлер, который останется у нас в коллекции и периодически будет гостем на игровом столе.

Количество игроков: 2-4
Время партии: 15-30 минут
Возраст игроков: от 16 лет

Барбария - распаковываем настольную игру


Распаковал новую настольную игру Барбария от Hobby World.

Количество игроков: 2-4
Время партии: 15-30 минут
Возраст игроков: от 16 лет

Борьба за галактику: Перед бурей - играем соло-режим

Русское дополнение «Перед бурей» к настольной игре «Борьба за галактику».
Сначала рассказываю про компоненты, которые ждут нас в коробке. После чего играю в соло-режим: 4:57
Мнение тут: 39:40


За предоставленную для обзора игру благодарим издательство Hobby World.

Количество игроков: 1-5
Возраст игроков: от 12 лет
Время партии: 30-60 минут

Лаборатория (Potion Explosion) - играем вдвоем в настольную игру

После немного расстроившей распаковки я оттер коробку (теперь как новенькая) и принялся играть в Лабораторию.


Играл в приложении с женой, с ИИ. Играл с друзьями в саму настолку вдвоем, втроем, вчетвером. Впечатления от геймплея исключительно положительные.
Это как Тетрис или Кэнди Раш перенесли в настольный, осязаемый вариант.
Играть приятно и из-за механики и из-за реализации компонентов. Есть к чему придраться по мелочам (чуть замяты пара колб, шарики некоторые чуть кривоваты, черные шарики представлены в двух вариантах: матовые и с мазутными разводами), но в целом все очень круто и за умеренные деньги, для такого богатого, на мой взгляд, набора (2500р. в рознице). Так же стоит учесть, что органайзер входит в комплект и тратиться на него дополнительно не надо. Да и шарики в комплекте запасные идут…
Про реиграбельность вообще молчу. На смартфоне намотал уже за 30 партий и продолжаю играть.

Итого, если вам нравятся легкие головоломки для всей семьи — советую.
Уровень конфликтности немного регулируется выбором зелий.

Количество игроков: 2-4
Возраст игроков: от 8 лет
Время партии: 30-60 минут

Распаковка настольной игры "Лаборатория"

Распаковал русскую версию игры «Potion Explosion».


Количество игроков: 2-4
Возраст игроков: от 8 лет
Время партии: 30-45 минут

По компонентам есть замечания, качество гуляет от колбы" к «колбе» (парочка расслоились, парочка неаккуратно вырублены). Ну и грязная коробка положительных эмоций не добавила.
С другой стороны диспенсер собрался нормально и, все-таки, проблемных колб не так много.

Играем вдвоем в "Кубарем по Галактике" (Roll for the Galaxy)


Успел сыграть в эту игру 4 раза вдвоем, 1 раз вчетвером.
Пока очень нравится.
Игра из серии сражайся с обстоятельствами.
Каждый ход есть какой-то случайный конечный набор ресурсов, который надо оптимально использовать.

Если очень нужно, бэк (он же атмосфера) в игре присутствуют, особенно если предварительно прочитать статью на Тесера о том, как переводили Кубарем по Галактике.

Чтоб уж совсем не перехваливать игру, приведу замечание коллег о том, что в игре мало взаимодействия и общения между игроками. Каждый строит свой мир и иногда поглядывает на планшеты оппонента (что, впрочем, тоже не обязательно). В общем идеальная компанейская игра для интровертов.

Так надо заметить, что Ване, в отличие от меня, таки больше понравилась Борьба за Галактику.

Мое личное итого
Механика игры мне очень понравилась. Я не замечаю, как пролетает время за этой игрой — мне кажется это лучшая похвала.

Играем вдвоем в настолку "Борьба за галактику"

Таки добрались руки запилить видосик по Борьбе за Галактику.


У меня игра сильно пересекается с Eminent Domain и по сеттингу и по фазам в игре.
Исследование -> Поиск
Разработка -> Наука
Освоение (освоение, захват) -> Колонизация, завоевание
Потребление -> Продажа
Производство -> Производство

Т. к. Борьба за Галактику вышла раньше, я бы сказал, что Eminent Domain — это колодостроительная Борьба За Галактику. )

Ну да вернемся к сути.
Игра понравилась.
В ней достаточно случайности, но она не перекрывает усилия игрока. Игра из серии «борьба с рандомом», которые мне очень нравятся.
Взаимодействие с другими игроками есть, оно существенно влияет на партию. Но т. к. подлянки напрямую ставить другим нельзя, и каждый как бы сидит в своей песочнице, не готов назвать игру конфликтной. Обратная сторона — можно играть вообще не общаясь, уткнувшись каждый в свой галактический мир. Идеально для интроверта-любителя компанейских настольных игр. )

По уровню прилагаемых к игре усилий так же есть несколько уровней, на которых можно играть.
1 — просто плыть по течению, выкладывая лучшие карты из имеющихся;
2 — продумывать свою стратегию, поглядывая на возможные ходы соперника;
3 — помнить все сыгранные и оставшиеся карты в колоде, каждый ход держать в уме у кого сколько сейчас победных очков, думать про ходы соперника.
На втором уровне сложности игра все еще приносит радость лично мне и не требует огромных вычислительных мощностей головного мозга.

Техническая информация по игре:
Количество игроков: 2-4
Возраст игроков: от 12 лет
Продолжительность партии: 30-60 минут

За предоставленную для летсплея игру благодарим Hobby World.

Распаковка "Колоды дополнительных персонажей" к карточному Pathfinder'у

Посмотрим, какие карты нас ждут в «Колоде дополнительных персонажей» к карточной игре «Pathfinder: Возвращение рунных властителей».
Сам в свое время долго не мог найти, какие же все-таки карты я приобрету, купив это дополнение.

Оцениваться качество компонентов (карт) в этом видео не будет.



Дополнение выходит в рамках «Возвращения рунных властителей», т. к. в нем даже присутствуют некоторые прислужники, которые необходимы для игры более чем вчетвером в базовую коробку. В остальном, наверное, можно этих персонажей и в другие приключения взять.

Так же других персонажей для игры можно скачать с официального сайта издательства. Вот разве что им может не хватить оружия и прочего барахла, а при игре вшестером еще и прислужников, которые добавляются этим дополнением.

Распаковка русского издания Каверны от Crowd Games

Мне кажется, Crowd Games теперь могут вздохнуть свободно. Груз Каверны, лежавший на их плечах более полугода, наконец сброшен.
Тогда, в далеком марте, я присоединился к кампании по Пэчворку исключительно ради Каверны. Впрочем о приобретении Пэчворка я не пожалел ни разу, ну да сейчас не о нем.

В общем забрал я сегодня из Единорога здоровенную коробку на 3,5 кг. В комплекте мне дали обещанные протекторы, резиновый держатель для коробки и гнома — маркер первого игрока. Неожиданным бонусом шла в комплекте игра «Виновен!» (от Единорога или Crowd Games — не знаю), которую мы пока не открывали.

В общем смотрите видео по распаковке. А после я более обстоятельно поделюсь своим мнением.


Не хотел сравнивать Hobby World и CrowdRepublic с Crowd Games, т. к. у первых на площадке вышло много хороших игр (Eminent Domain, Pathfinder), но они сами втянули себя в эти неизбежные сравнения, когда решили взять в разработку Агриколу — сестру Каверны.

Читать дальше →