Фестиваль настольных игр "Игрокон 2016"

Друзья, в следующие выходные в Москве пройдет очередной осенний фестиваль настольных игр «Игрокон 2016»! Это мероприятие уже стало хорошо известным среди всех любителей настольных игр, но мы все равно напоминаем, что…



Мы, конечно же, не пропустим это событие, так что встретимся на месте. ;)


Читать дальше →

Играем в Голливуд (четвертый дубль)

С четвертой попытки мы таки сняли Голливуд!
У нас заканчивалась батарейка, у нас заканчивалось место на карте, у нас сломалась одна SD-карта прям во время съемок (и кажется даже сама игра уже не продается), но мы это сделали.

Обзоры на базовую версию игры и дополнение я уже писал ранее.
Поэтому тут минимум букв, максимум видео.

Летсплей Порт Ройал

Наконец удалось собраться всем вместе и снять летсплей игры Порт Ройал.
Обзор игры можно прочитать на нашем сайте.


За предоставленную игру благодарим издательство Hobby World.

CrowdRepublic решили взяться за Стамбул

Анонсы уже давно ходили, и вот-таки кампания началась!
Из интересного:
  1. Игру можно будет приобрести за 1490 руб. (ранние пташки уже закончились).
  2. Первая сверхцель — карта локации «Кебабная» (450 000 руб.).
  3. Остальные цели обещают выложить после достижения первой.
  4. Кампания продлится 33 дня (~ до 24 сентября)
  5. Намекают на дополнения:
    Мы хотим запустить специальную кампанию по сбору средств на дополнения к играм, изданным с помощью участников CrowdRepublic. Если всё сложится удачно, то эта кампания будет запущена до конца года.

Про саму игру:
  1. 91 место в общем рейтинге boardgamegeek.com (65 в стратегиях)
  2. Награды игры
    • 2014 Swiss Gamers Award Winner
    • 2014 Kennerspiel des Jahres Winner
    • 2014 Gouden Ludo Winner
  3. ТТХ
    • Количество игроков: 2-5
    • Время партии: 40-60 минут
    • Возраст игроков: от 10 лет

Правила игры объясняются в ролике от CroudRepublic:

Играем в Eminent Domain: Космическая Эра

Вот и добрались руки до летсплея на Eminent Domain: Космическая Эра.
В летсплее итоги получились какие-то скомканные, так что под видео я постараюсь их изложить более упорядоченно.


Прежде всего хочу сказать, что игра мне понравилась. Есть желание играть еще.

Плюсы:
1. Правила игры довольно простые, можно объяснить за 10 минут, если с ними уже знаком.
Я заранее посмотрел видео и прочитал правила, которые были доступны в формате pdf еще до того, как коробка оказалась у меня в руках. В итоге, спустя 15 минут после распаковки, мы уже играли в Eminent Domain втроем. При чем одним из игроков была девушка, далекая от космической фантастики. Правда были небольшие проблемы с правилами (см. ниже), которые просто надо один раз уточнить.
2. Игра предлагает несколько вариантов развития, и лично мне хочется поробовать их как можно больше. Т. е. после нескольких партий есть желание сыграть еще.
3. Благодаря находке с ролями можно сказать, что в игре нет даунтайма, и это довольно круто.
4. Вцелом механика игры мне понравилась.

Минусы:
1. Лично мне не хватило атмосферности.
Когда заказывал Eminent Domain на КраудРепаблике, я представлял, что это будет игра про Захват Планет. Мозг рисовал сложнейшие космические бои, чтоб в итоге с потом и кровью завоевать хотя бы одну задрипанную планетку. А в итоге оказалось, что планеты захватываются пачками и игра сводится к тому, что надо как можно больше набрать карт. Короче, махника игры победила её атмосферность. Безусловно, это придирка с моей стороны. )
2. По правилам, которые идут в коробке, не сразу поняли, как в фазе роли работает усиление, если ты поддерживаешь активного игрока. Пришлось смотреть летсплеи на иностранном языке. В итоге все просто — сколько своих карт сыграл, столько усилений и получил. Чужие карты не учитываются. Но в правилах это не разжевано (нет примеров). Плюс есть вопросы по некоторым технологиям, ответы на которые так же придется искать в интернете.

Про компоненты.
Они достаточно хорошего качества, чтоб можно было играть и получать удовольствие. Карточки цветные и якрие, печать хорошая, жетоны тоже не подкачали.
Да, карты не лен, но мне это как-то не помешало получить удовольствие от игры.

В общем буду надеятся на дополнения. Первое впечатление от игры положительное.

Рассказываю правила, а потом и играю в настольную игру Прогресс

Всем привет!
Таки добрался до настолки "Прогресс" и снял что-то вразумительное с третьей попытки.
Предлагаю посмотреть:


Мое мнение об игре — мне понравилось.
Сыграл пару партий вдвоем и чуть большее количесвто раз разложил игру на одного.
По предварительным итогам Прогресс — это хороший гиковский пасьянс. Под словом «гиковский» в данном случае я имею ввиду не какие-то навороты, безумно слоужную механику и т. п. Я имею ввиду, что при игре на одного это очень сильно похоже на обычный карточный пасьян, но в сеттинге «дерева технологий». И это круто.

Как я говорил в распаковке, да и в этом видео, если количество игроков, принимающих участие в партии, больше одного, то у игры может вылезти два минуса:
1. Большой даунтайм — под конец третьей эпохи игрок может совершать по 5 действий за ход, что может затянуться. А другие должны ждать, и не факт, что у них получистя в это время обдумать свой ход, потому что 3 из пяти их действий могут быть связаны с добором карт на руку, т. е. заранее не продумать и надо ориентироваться на месте.
2. Плохой рандом — вам могут на руку прийти карты технологий, которые вы уже открыли или поставили в разработку. Единственное, на что их можно потратить — обменять на знания. Но если вся рука пришла из таких карт — то знания могут и не понадобиться.

В общем я хочу попробовать решить первую проблему способом, который применяется в Поселенцах. Игроки в течение раунда дествия совершаю поочереди, начиная с первого игрока.
Таким образом мы уменьшаем даунтайм и увеличиваем взаимодействие между игроками. Теперь не сбросишь нужную тебе карту, в надежед добрать её следующим своим действием, потому что её могут увести другие игроки.
Как сыграю пару партий — отпишу сюда апдейтом о впечатлениях.

UPD
С момента видео сыграли одну партию вдвоем по хуомрулам, и пока все хорошо.
Даунтайма почти нет — цель достигнута. Но надо в голове держать, кто первый игрок (на самом деле с ролью маркера первого игрока справился пакетик с кубиками) и какое сейчас действие (опять же вдвоем следить проще).
Как и предполагал — теперь приходится больше думать, какие карты сбрасывать.

Сыграли партию в Манчкин-Стимпанк

По заявкам наших зрителей, таки собрались большой компанией и сыграли партию в Манчкин-Стимпанк.

Обзор и распаковку игры можно посмотреть тут.
За предоставленную для летсплея игру благодарим издательство Hobby World, у них же можно игру приобрести.

Играем в "Гильдии Лаара"

Добрый день, уважаемые любители настольных игр!
Сегодня хотим предложить вам посмотреть, как мы с Петром сыграли коротенькую партию в отечественную игру «Гильдии Лаара».

Ко вселенной «Берсерк» игра притянута за длинные такие уши, но сама по себе весьма неплохая.


Спасибо издательству Hobby World за предоставленную для разбора игру. ;)

Так же, не стесняйтесь высказывать пожелания на новые обзоры или летсплеи на нашем сайте или в группе в VK.
Список доступных игр можно посмотреть тут:
tesera.ru/user/Snipe/games/owns/
tesera.ru/user/ru_ND/games/owns/

Распаковываем настолку Eminent Domain: Космическая эра

Итак, краудфандинг, о которомя я писал уже довольно давно, успешно завершен.
Сверхцель нашкрябана из последних сил (организаторы даже перенесли конец компании на один день, т. к. не хавтало буквально нескольких тысяч рублей), и Eminent Domain таки локализован.

И вот вчера началась рассылка игр, компанией Hobby World.
А сегодня я снял распаковку пришедшей мне посылки.


Распаковка получилась немного сумбурной.
Чуть более подробные итоги распаковки тут:

Читать дальше →

Стимпанк-манчкин - обзор и видео распаковки

Стимпанк-манчкин

В далеком 2011 году я уже увлекался стимпанком.
И именно тогда меня впервые познакомили с Манчкином. До этого я играл лишь в монополию (менеджер), да всякие шашки, шахматы, лото.
В общем это был мой первый опыт современных настольных игр, и в тот момент Манчкин мне очень понравился. Понравился настолько, что я загорелся идеей сделать собственную стимпанк-настолку (читай, манчкин со стимпанк-иллюстрациями).
Естественно я довольно быстро выяснил, что Манчкин — это уже состоявшеся игра, у неё есть владельцы, которые находятся за рубежом, и делать что-то очень похожее но с уклоном в стим — не самая лучшая затея. Однако, глядя на серию Манчкинов, среди которых были кунг-фу, вамиры, пираты и т. д. у меня появилась надежда, что рано или поздно издатели сами выпустят Манчкин в стиле стимпанк. На том я и успокоился.

И вот, спустя 5 лет, у меня в руках коробка, с нарисованными на ней шестеренками и прочими стимпанк-атрибутами.
Стимпанк-манчкин - шмотки

Читать дальше →